发布时间:2025-10-22
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那天我闲着无聊刷手机,刷着刷着就看到一堆设计案例,突然就脑子一热,决定自己搞个abd品牌设计玩玩。我立马拉了一个小群,喊上几个做设计的哥们,大家热热闹闹地开干,感觉这事儿挺简单的,不就是画点图、改改logo吗?我上手就打开设计软件,随便找了个模板往里面一套,东拼西凑整出个初稿来,兴奋得不行。结果?没过几天,群里就炸锅了,都说效果贼差,用户看了根本不买账,评论区全是吐槽。
我开始反思哪儿出问题了,仔细一想才记起来,我没好好做市场调研。这事儿不能急,可我倒直接跳过调研阶段。脑子里想啥就干用户的需求是啥不知道,竞争对手在干嘛没调查,数据也不查,就凭感觉瞎设计。现在回想起来真丢人,像闭着眼睛过马路,结果被车撞了还怪车开得快。用户反馈说,设计看起来老套又过时,根本跟市场接不上轨,活该没人买单。教训挺深的,下次得强迫自己先从调研起步,哪怕花时间问个清楚。
接着设计细节出乱子,我草草了事没复核。软件一开就猛操作,画线随便拉,颜色瞎换,连字的大小都不调整,直接就导出成品。群里哥们提醒我检查几遍,可我敷衍说“没问题”,根本没当回事。结果?用户发现logo歪歪扭扭,字体大小不一,整个页面看起来脏兮兮的。搞得我也没脸见人,只能重新翻工。这事儿真糙,糙得让人生气,以后不管多急,得停下来多看两眼,免得出洋相。
然后是沟通彻底崩了。过程中团队意见多多,可我觉得自己最牛,不听劝。哥们提出来加点元素更吸引人,我硬是忽略掉,单枪匹马改来改去。大家慢慢就不说话了,变成我一人孤军奋战。结果反馈一来,大家都埋怨设计不协调,风格不统一。现在懂了,合作不是一个人的事儿,下次得放低点,多聊聊再行动,否则团队容易散伙。
3忽略了用户测试。设计完我得意洋洋地发布,根本没找人试看。心里想“肯定没问题”,结果用户说看不懂品牌含义,操作起来还老出错。这下可效果惨成一片。回头一想,这错犯得太低级,像做饭不尝味就端上桌,差点吐死人了。教训很硬核:设计不是玩泥巴,得让别人尝尝再改进。
这事儿折腾下来,我算是长记性了。避免这些错误的关键就几个:
现在重新做了一遍,效果总算好多了。过程虽糙但值了,下回再有啥项目,我就按这个路子走,省得又吃亏。为啥我对这些记得这么牢?去年我搞个设计活,也是犯这些错,差点丢掉饭碗,客户骂死我了。回家反思得睡不着觉,好在及时改过来重新开张。不然就得跟之前同事那样,天天喝西北风了。
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