发布时间:2025-04-05
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今天又搞一天的安卓开发,累死我。不过话说回来,每次折腾完,还是挺有成就感的。今天就跟大家分享一下我这折腾的一天都干些
今儿个接到个新需求,要搞一个新App。一大早就开始搭环境。我用的是Android Studio,这玩意儿是谷歌官方出的,用着顺手。打开Android Studio,新建一个项目,选个空的Activity模板,起个名,然后就等着它自己在那儿构建。
项目搭好,接下来就是搞界面。我比较喜欢用XML来写布局,感觉这样更直观一些。先拖几个常用的控件,比如TextView、Button、EditText啥的,摆好位置。然后,再根据具体的需求,调整一下它们的属性,比如大小、颜色、字体等等。这部分挺费时间的,得慢慢调,才能弄出个好看又好用的界面。
界面弄好,接下来就是写代码。这可是重头戏!我用的是Java,毕竟安卓主要是用Java开发的嘛在Activity里面,找到对应的控件,给它们设置点击事件、输入事件等等。然后,再根据需求,写具体的逻辑代码。比如说,点击按钮后要干输入框输入啥内容要怎么处理,等等。
这一步是最考验人的,得考虑各种情况,还得注意代码的效率和可读性。写着写着,就得时不时地运行一下,看看效果,有没有bug。有bug就得调试,改代码,再运行,再调试……循环往复,直到没问题为止。
代码写得差不多,就得跑起来看看效果。我一般先在Android Studio自带的模拟器上跑一下。这玩意儿挺方便的,可以模拟各种不同的安卓设备,看看App在不同设备上的表现。不过模拟器毕竟是模拟器,跟真机还是有区别的。我还会把App装到我的真机上,再测试一遍。这样才能确保App在真实的环境下也能正常运行。
测试过程中,难免会遇到各种各样的问题。这时候,就得用到Android Studio的调试工具。我最常用的就是LogCat,这玩意儿可以打印出App运行时的各种信息,比如错误信息、警告信息、调试信息等等。通过查看LogCat,我就能找到问题所在,然后对症下药,解决问题。
还有个工具叫Hierarchy Viewer,可以看到App的层级关系,查看每个界面,然后找到对应的问题,修改代码解决问题。
App测试没问题,就可以打包发布。在Android Studio里面,选择Build -> Generate Signed Bundle / APK,然后按照提示一步步操作,就可以生成一个APK文件。这个APK文件,就是可以安装到安卓设备上的安装包。
发布之前,我还用一个叫ProGuard的工具,对代码进行混淆。这玩意儿可以把代码里的变量名、方法名啥的,都换成一些乱七八糟的字符,让别人看不懂,增加App的安全性。
今天这一天,基本上就是这么过来的。从搭环境,到写界面,到写代码,到测试,到调试,到打包,每一个环节都不能马虎。虽然累,但是看到自己做出来的App能够正常运行,心里还是美滋滋的。好,今天的分享就到这里,希望对大家有所帮助!
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